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2019年9月3日火曜日

【FF14】マイホームではないが、FCハウス購入!

初心者ですが、ついに、友人と共同出資して土地を購入し、FCハウスを建てました!


















ETさんときるさんに感謝!
(スクショはETさんがハウスを買う直後、私ときるさんが祝いてる場面w)



















実はここはめちゃいい場所ですよ!
リムサは元々超人気な場所の上に、隣にマーケットボードと転送クリスタルがある。
景色といい、便利性といい、Sサイズとは言え本当に最高な一等地だよ。
(たまたま出会えたのも運がいい)







































うちのミコッテもはしゃいてるわけよ!



ちなみに .....


















ここから屋根に飛べる。




















花火を見るのは最高だわ!


ちなみに、内装は今こんな感じ。



















まだ家具が少ないが、これから徐々に揃いたいです。



というわけで、
個人的に大満足なFCハウスの紹介でした!
みなさんもぜひ素敵なエオルゼアライフを!


2019年8月29日木曜日

2019年8月21日水曜日

FF14の写真機能が凄い


適当にやってみてもそれなりに雰囲気が出てるよ!
もちろん、プロ級のプレイヤーの写真が次元が違うレベルすごいね。



2019年8月19日月曜日

FF14楽しいよ!



旧FF14の限定版を買ったものですが、新生になってもほとんどプレイしてなかった。
こんな私ですが、最近(2ヶ月前ぐらい?)やっと本格的にプレイし始めた。

雑に紹介すると、

最初のストーリーは結構普通で、キャラがめちゃ厨二、クエストは面倒臭いお使いものばかりだけど、2.0(新生FF14の本編)後半になると、ストーリーがどんどん面白くなってきて、最初はドン引きしたキャラ達にも愛着が湧いてきた。って2.4辺り(新生FF14の無料アップデート分)からストーリーの進展が一気に加速するので、このまま一気に蒼天(初の有料拡張アップデート)まで突入したくなる。そして蒼天で涙が ......

次は戦闘パート。タンク、ヒーラー、アタッカーのロール配分はMMORPGの定番と変わらないが、FFは多彩なジョブがあるので、単調にはならない。最初はスキルが少なく、戦闘が若干単調だが、初心者が慣れるまでの練習として適していると思う。(後の上級ジョブを取得した時、使えるスキルが多過ぎて目が回る)あと、ダンジョンやボスを倒しに行く時、自動的にマッチングしてくれるシステムがあり、パーティメンバーを探す手間が省かれる上に、他のプレイヤーと交流するのが面倒臭いと持ってる人にはとても遊び易いです。w

FF14ではレベルの上限があるので、新参が古参に追い付けないことがないし、むしろ初心者が優遇サーバーを選ぶ成長が古参より速い。他にも色々初心者を配慮する機能があるので、"今更プレイするのが遅くない?"と思ってる人もいると思うが、全然その心配がないです。
今は一部の制限があるがずっと無料でプレイできる "フリートライアル" があるので、遊べる環境があれば、とりあえず一度やって見てはいかが?

まぁ、一番の難関は最初のメインクエストが本当に面白くないことね。スキルもまだ少ない内に、"これはもしかして連打だけするゲーム?"と思っちゃうかもしれない。
私は綺麗な風景と素敵な音楽があるだけで初期でも結構FF14の世界を楽しめたけど。

ブログのためにスクショを用意していないから、適当に自分のツイッターから画像を引用した。
では、またねー!


2019年1月5日土曜日

年一度の更新!?遅れました、明けましておめでとうございます。

遅れましたが、あけおめ、ことよろ!!!!

とりあえず、時間がなかった一年でした。
仕事はつらい ..... そしてスマホのアプリゲームだけで一日の休憩時間が全部使われた毎日。

現在やっているアプリゲームは "FGO(メイン)"、"アズールレーン"、"少女前線(ドールズフロントライン)"
デレステやミリオンなどアイマスのゲームは一応ロクボを貰っているが、もうイベントを走っていない。(無理なので)

まぁ、アプリゲーム3本でも結構厳しいね。今までメインでやってきたPC GameのWorld of Warshipsはスーパーテスターとして、テストだけで精一杯なので、業務内容以外はあまりできなかった。

こんな環境の中、時々思うが、ゲーム業界はこのままでいいのかね?
ガチャという悪い文明で大儲けしてるゲームメーカーさん、果たしてより良いゲームを開発する気になるのかね?

FGOは大いに満足しているが、やはり一ゲーマーとして不安でたまらない。

ガチャを数回回すだけの金で、コンシューマーゲームの神ゲーを普通に一本が買える今頃 .... 価値観の崩壊、ゲームメーカーの堕落、もう絶望しかない未来が待っている今 .......

まぁ、何とか頑張って生きています。

最近はやたらfalloutをやりたがっている。この世界は理不尽すぎることが多すぎる。こんなクソみたいな世界なら、falloutの核戦争後廃退した世界の方が余程いい。と、思っちゃう。
まぁ、生きている限り、きっと良いことが待ってるだろう。

とうところで、年一度、2018年分の更新でした。(もう2019年になっちゃったけど)

今更更新しても誰が見るかよって思わないでもないけど、きっとSSKさんが見てくれると信じています。(*´▽`*)

2017年12月21日木曜日

年一度の更新!? ブルーサガの2017年は" FGO "

超絶久しぶりにブログという存在を思い出した。w
まぁ、最近はみんなツイッターを使ってるからね。
(でもツイッターは長文に向いてない、何かをちゃんと伝えたい時は不便ね)

多分誰も見ていないと思うけど、
一応今年も一回ぐらい更新するわ。

2017年は ...... うん、私のゲーム的に一番印象に残るのは何だろう?
やはりFGO(Fate/Grand Order)かな。

簡単に言うと、FGOは最初はクソゲーだったが、
地道に改善されていて、やっとまともにプレイできるゲームになった。
そして何より6章からストーリーが神すぎて、
もう感動しか言えない。(語彙力ダウン)

ストーリーの良さとキャラクターの魅力により、
実はFGOのバランスは他のスマホゲームより大分良いのよ。
何故ならば、キャラに愛情が湧くので、強くないキャラでもみんなはガチャを引くからだ。
だから、他のゲームの"ガチャを引かせるために、新キャラは強く設定して、そして性能のインフレが止まらない"と言う問題があまりない。(以前は一部若干強すぎるキャラもいるけど、2017年になって、新キャラは大体性能が控え目)

まぁ、FGOは一つ壊滅的に酷い欠点があるけどね。
"ガチャ"は間違いなくゴミです。
天井無しに等しいシステムで、星5キャラの1%から目当てのキャラを引く(単体ピックアップでも精々0.5%?)。
無課金でも普通に楽しめるゲームだけど、
どうしても欲しいキャラを手に入れたい人なら余程の強運でもない限り、酷い目に遭うだろう。
ユーザー層を広めたいなら、まずはガチャの仕組みを改善するしかないと思う。
数年前の艦これ、今大ブームのアズールレーン、
日本のスマホゲーム業界の課金の仕組みももう一度見直した方がいいじゃない?

話しが多少長くなったが、
2017年は、FGO、っていうか、FGOきっかけでもう一度Fateシリーズ、TYPE-MOON世界にドハマりの私でした。

気が向いたら、またいつか適当なことを書くわ。
誰も見ていないと思うけどね。w


2016年4月25日月曜日

超久しぶりの更新。


何年ぶりに、やっと龍が如く5をクリアした。
(実況は打ち切り、今後も長編実況はしない。そもそも最近は全然動画をアップしてない)

その勢いで、0と極もクリアした。

0は最高すぎる。
龍が如くシリーズの最高傑作に間違いなし!
こんな熱い、感動的な龍が如くは本当に久しぶりだった。
龍が如く0はオススメ、絶対やるべき神作だと思う。


まぁ、シリーズの中、ストーリーがちょっと微妙な作品が多いだが、
やはり龍が如くはゲームとしてすごく楽しい。

みんなも龍が如くシリーズをやりましょう!
(販促かよ!?)