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2021年10月28日木曜日

【FF14】6.0直前、放置してたEXジョブ青魔もカンスト

 


あれ?youtubeの配信を見ながら適当に道端のモブを殴ったらカンストした。(・∀・)


2021年9月3日金曜日

【原神】雷電将軍、完凸した簡単な感想 (・∀・)

 


2021/9/3 現在、絶賛ピックアップ中の雷電将軍、

元々好きだし、それなりに運がよかったので、完凸してみた。



雷電将軍は優秀なサポーター、そして爆発中大ダメージでも出せるキャラ。

これはどこでも書かれることなので省略する。

実際完凸運用した感想は:

*無凸でも全然強い。サポーターとしてすでに完成している。

*2凸だけ効果が大きいが、火力が上がり過ぎると一刀で敵が全滅するので、一心状態で殴れる敵がいなくなり、チャージ出来なくなる。逆に使い方が悪い場合もある。

*殆どの凸効果は微妙、特殊運用はともかく、普段使いにはなくても困らない。

*完凸のクールタイム減少は現時点見合う価値がない。将来実装されるキャラで化ける可能性は一応あるが。


結論:

*サポーター運用なら無凸でおk。

*アタッカー運用のロマンを求めるなら2凸、ただしサポートの使い勝手が悪くなる面もある。

*美しい!かっこいい!使ってて楽しい!原神は強さより、キャラ愛で選ぶべきだな!




2021年7月6日火曜日

【原神】楓原万葉 完凸の簡単な感想



 神引きが連発して、カズハもめちゃ好きなので完凸してみた!(´▽`*)




実際レベル90、天賦8/11/11、翠緑4、蒼古90/精錬3 で運用してみたカズハに関して、

簡単な感想:


1. 4凸は無意味。回復量があまりに少ないので、実戦中は効果がないに等しい。あくまで探索中でもおまけ程度に元素エネルギーを45まで回復できるぐらいの効果。


2.6凸効果は短い、通常攻撃1セット+2段攻撃で効果が切れる。

   (蒼古効果発動中、会心1ヒットは約3000~4000ぐらいのダメージ)


3.そもそもカズハは元素熟知を発揮するために、頻繁にキャラを切り替え、元素を付加する必要があるので、ずっとカズハを場にいさせて通常攻撃まで使う必要はない。


4.決して弱いわけではないが、完凸までのコストに見合う価値はない。


結論:

1.カズハは0凸でも強い、1凸はおすすめ(もっと快適になる)、2凸はサポ性能も強い。3凸は最大ここで止めるべき。


2.強さで考えると3凸以上の凸は絶対おすすめしないが、単純にカズハに愛をささげたいなら後悔はしない。6凸ならカズハをメインアタッカー運用できるロマンがあるので、強さ以前に非常に楽しい。今毎日楽しくカズハを使って幸せです!

2021年1月1日金曜日

【FGO】村正のために無記名霊基を使った!

 全ての石が溶けたので、最終手段として ......


誰かFGOに天井がないと言った?

天井は、あります!!!!






なお、翌日嘘みたいに素直にいっぱい来てくれた。







あっ!あと、

あけおめ!ことよろ!( ^ω^ )